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全国ダブル テテフワライド

wcsはテテフワライドがかなり気に入って使っていたので全国ダブルでも使おうと考えました。

メガ進化枠は威嚇がケアできて進化したらランドロスを冷凍パンチでスカーフではなければ上からしばけるメタグロスが強そうな感じがしたのでメタグロス

カプテテフ フワライド メタグロスのゴースト一貫性やばすぎワロタなんでサザンドラ

までは決まりました。

残りは威嚇枠とトリックルームでも殴れて追い風中も以外といけるポケモンで構成しました。

 

カプテテフ@控えめ 命の珠

まもる サイコキネシス ムーンフォース 10万ボルト

169-0-127-166-136-121

H10n-1

HBに厚く降ったカプテテフです。wcsからの流用個体。カミツルギのスマートホンは耐えますがメタグロスクチート等の鋼技は耐えないので鬼火でサポートします。wcsルール意識なのでcはもっと振った方が多分いいです。

 

フワライド@控えめ サイコシード

シャドーボール 鬼火 追い風 雨乞い

226-0-66-154-78-128

リザYに雨乞いで切り返したり鬼火の圧力で処理の物理アタッカー牽制など。置物になりたくないのでcを振り切りました。

 

メタグロス@陽気 メガ石

まもる アイアンヘッド 思念の頭突き 冷凍パンチ 

159-184-170-113-140-178

全部の技を綺麗に使ったと思います。

Hを16n-1にしながらdをゲッコウガの補正なし命の珠悪の波動確定耐えまでふりました。この調整で下がるAですが、A1段階ダウンしても無振りランドロスを冷凍パンチで丁度確定1発なので被害はあまりなかったと思います。

 

サザンドラ@控えめ 悪z

まもる 流星群 悪の波動 大地の力

175-0-110-187-110-150

h16n-1にしながらc11nにする綺麗な配分です。

悪の波動zでH252D4振りクレセリアが最高乱数を引かなければ倒せます。ギルガルドも同じです。ヒードランが全体的に重いので大地の力を採用しています。

 

ガラガラ@陽気 太い骨

まもる フレアドライブ シャドーボーン みがわり

159-102-131-0-114-103

h16n-1にしながらdをカプテテフの1.5倍サイコキネシスを確定耐えまで

Sは追い風発動で準速フェローチェ抜き抜きまで。

余りをABにふりました。

 

ギャラドス@意地っ張り メガ石

まもる 滝登り じしん 龍の舞

191-213-130-0-151-125

h16n-

準速60族抜き

残りA 

ロトム破壊マン

 

 

 

 

あかさたな

カプコケコ@陽気 拘りスカーフ
147-167-106-103-106-187
12-252-4-0-84-156
ワイルドボルト ブレイブバード フリーフォール 目覚めるパワー炎

D カプコケコの珠マジカルシャイン2耐え+ポリゴン2意識
S すいすい控えめゴルダック抜き

ウツロイドオニシズクモエレキフィールド込みで確1にできるワイルドボルト
マッシーブン意識のブレイブバード
コンボ系パーティー破壊の最強技フリーフォール
カミツルギ アローラサンドパン意識の目覚めるパワー炎で構成しました。

スカーフ持ちなので、スカーフワイルドボルトウインディの神速でスカーフ持ちのポケモンを破壊するプランもあります。ポリゴンZは大体これで処理していました。

 

ガブリアス@意地っ張り 地面Z
191-176-116-0-124-150
60-76-4-0-148-220
守る 地震 岩雪崩 剣の舞

剣の舞地面Zガブも色んなところからパクらせて頂きました。

H 16n-1

A 11n

D 準テテフの182ムーンフォース耐え

S 148.149辺りが多いのでこの辺りの上をとるつもりです。

剣の舞地面Zで中速〜低速高耐久パーティーを破壊する感じです。

 

カプテテフ@控えめ 命の珠
169-0-127-168-136-121
188-0-252-20-4-44
守る サイコキネシス ムーンフォース 10万ボルト

H 命の珠意識の10n-1

B カミツルギのスマートホン耐え
S 追い風発動で準速スカーフカミツルギ抜き

HBテテフもどこかからパクらせて頂きました。

 

フワライド@控えめ サイコシード
226-90-66-154-78-129
4-0-12-236-28-228

シャドーボール 泥棒 鬼火 追い風

 

B 178ウインディフレアドライブ耐え

D シード発動で1.5倍のカプコケコの10万ボルト耐え

C 無振りカミツルギシャドーボールで確定1発まで+11n

S 軽業発動で最速サンドパン抜き

 

放置されにくいようにC振り切りました。

C振り切る泥棒フワライドも色んなところからパクらせて頂きました。

泥棒は死に際にも打ってアドを取りやすかったので良かったと思える場面が多かったです。

 

ウインディ@意地っ張り マゴの実

守る フレアドライブ 神速 ワイルドボルト

191-154-101-0-128-116

204-76-4-0-220-4

 

H 16n-1

A 11n

D サイコフィールド補正あり命の珠カプテテフの200サイコキネシス耐え

 

Dに厚くふった半分回復きのみウインディです。Sが遅いのはあまりきにならなかったです。

カプテテフの前で命の珠サイコキネシス耐えないと消極的な動きになりやすくてチョッキにするか悩んでいたところDに振ろうと言われたので振りました。

オニシズクモ、カプレヒレに打点ないのとあるのだと動かしやすさが違いと思い、ワイルドボルトを採用しました。

 

カビゴン@勇敢 イアの実

恩返し 10万馬力 リサイクル 呪い

254-154-111-0-140-31

148-76-204-0-76-0

A 11n

D サイコフィールドだけのカプテテフのサイコキネシスを2発耐え。

 

 

高速低耐久で固めたパーティーにはテテフワライドで追い風を貼って殴り合いをしています。

カプテテフがBにかなり振っているので相手からしたら縛ってるつもりの攻撃も耐えてくれてB振りテテフを考えた人に感謝してます。

中速からトリルパーティー、コンボ系にはカプコケコガブリアスでフリーフォール+剣の舞地面Zで相手の主役を崩したり呪いカビゴンで詰めます。カビゴンウインディが両方半分回復きのみなのである程度繰り出しやすいのは良かったです。

サンドパン絡みの霰パーティーに対する立ち回りがイマイチわからなかったので練り直す必要があると思いました。

 

カプテテフ フワライド 裏 カプコケコ+ガブリアス

カプコケコ ガブリアスウインディカビゴン

カプテテフ ウインディ 裏 フワライド+なんか

カプコケコ フワライド 裏 カプテテフ+ガブリアス

が結構多かった気がします。