思ったことを書く

ネメシスの話

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まずはリストから。

 

採用理由と採用枚数

 

生命の量産

2枚 先行で被ったら弱いのと事故率を下げるため。1枚目は間違いなく強いです。

 

製造術

文句なしの3枚 後攻は造られし命ミリアムとセットでキープすることで2ターン目にアナライズアーティファクト(以降2/1ドロー)をサーチすることができます。

1マナで共鳴調整が出来るのも偉いですね。

 

加速装置

3枚 最強カード。これがあるからエンシェントアーティファクト(以降3/1突進)をデッキに混ぜるより2/1ドローをたくさんデッキに混ぜた方がいいです。

ですが加速装置がなくなり後半になるにつれて2/1ドローが邪魔になって3/1突進のが良くなってくるのでアーティファクトの混ぜる数が大事だと思ってます。

 

魔鉄の獅子

3枚 正直5枚くらいいれたい。2/1ドローが確定サーチの熱狂の機兵士は先行の少ない手札でもアド損せずに強気に展開出来て最強。

先行なら魔鉄の獅子と造られし命ミリアムをセットでキープすることで3ターン目に2/1 2体 片方破壊されたら1ドローのノーリスクでかつ強い展開をすることが出来ます。

 

ハーメルン

3枚 主に2/1ドロー 3/1突進 すり替わりから作成した操り人形 ミスティックアーティファクト(以降2/3守護)を増刷してます。

 

特に2/1ドロー増やして並べる動きは手札全く減らないので強すぎますね。先行4ターン目にハーメルン2/1ドロー×2のイージーウィンが用意されているもネメシスの魅力の一つと思ってます。

 

遅いデッキに対しては造られし命ミリアムを増刷して、造られし命ミリアムのレディアンアーティファクト(以降4/3疾走)プライムアーティファクト(以降モルディカイ)をデッキに混ぜる効果を2回発動させるケースがあります。

ハンド減らない上にデウスエクスマキナ+加速装置の構えが完成している時は1マナアーティファクトを出すたびマナが1増えてくので2/1ドロー増やして共鳴調整したり重要なカードだと思ってます。

 

機構翼の剣士

2枚 カードプールが少ないが故に仕方なくいれてるカードって感じです個人的に。

ランダムなのが気になりますけど混ざったカードで今後の展開が変えれるからいいカード。

 

このゲーム2マナスキップした時点でほとんど負けなんで2マナのカサ増し的な意味がありますね。

2マナ絶対に引きたい人は3でもいいと思いますけど回ってる時にくるとせっかく回ってるのに自分からランダム要素いれてしまうのはもったいないので2です。

 

イカロス

3枚 進化権これに使いたいですね。

3/1突進確定サーチの時に出すと実質レヴィ的な動きになってくれるのであえてアーティファクトを序盤混ぜないプレイもあります。

 

造られし命ミリアム

3枚 最強カードだと思ってます。このカードのおかげで立ち回りが広がりました。というのも効果2つ持っててどっちも強いから。

回ってない時やリソースゲームの時はサーチ効果を選択して、詰めに行く時やサフィラが流れてしまった時は疾走を混ぜることで無理な相手は相当減ったと思います。

 

マリガンでだいたいキープする製造術 魔鉄の獅子のついでに来てくれたら非常に強い動きが出来るのも良いです。単体でキープはしませんが汎用性高いカードとすぐ噛み合ってくれるのは間違いなく強い。

 

鉄杖の機構士

2枚 2枚引いて嬉しいカードではないのですが対アグロ性能、詰め性能を評価して2枚

3マナでヘルス3あるのが一番大事でフェイスを詰めるデッキじゃない限り2マナを一方的にとれるスタッツで固めたいですね。

 

肉球砲の撃ち手はヘルス2なのが個人的に嫌でその上に3/1突進混ぜてしまうので序盤にデッキの回転率が下がって負けを避けたいので入れてないです。刃ネズミに当てれば脳汁出ますがね。

 

熱狂の機兵士

3枚 スタッツも2/3とかなりいい。アド損しない。スタッツが強いのでデッキにアーティファクト混ざってなくても最低限の仕事はしてくれるのがいいですね。

イージーウィンする時に絡んできます。

 

すり替わり

3枚 消滅が強い+即1点出るのでバフォメットとかのヘルス1フォロワーを即処理出来るのが偉い。

加わった操り人形はハーメルンで増やしたりで申し訳程度のシナジーがあるのもよきです。

 

鉄鋼の拳闘士

1枚 造られし獣人サフィラプランが通せない相手にはターンかけて疾走を走らせる必要があります。なくても勝てる相手は一定数います。全部のタイプのデッキに勝とうとしたら1枚入ってくるカードだと思ってます。

4ターン目に出すカードってよりデウスエクスマキナ+加速装置が決まってて暇な時に置くイメージです。

疾走は序盤からデッキのなかに入ってない方がいいケースのが多いですからね。

 

神秘の番人スピネ

2枚 処理を強要出来てなおかつ手札が減ってない僕好みのカードです。

本来エルフは無理ゲーなんですがいばらのもりの横に添えられたフェアリーを神秘の番人スピネの効果でアーティファクトにターン終了時に1ダメージを与えるを付与することで被害を最小限に抑えられたりします。

エルフを完全に捨てるのであれば不純物と捉えられても反論出来ません。

 

ハクラビ

2枚 この手のカードは3枚だと思ってました。けどデウスエクスマキナを引いたらその時点で仕事があんまりないんですよね。5マナで共鳴調整するのはあまりにも重いです。しかしデウスエクスマキナを引かずにハクラビと造られし獣人サフィラで勝つプランがとれるのは偉い。

2に減らしてるのは同じ5コスの神秘の番人スピネを採用しているのもあります。

 

造られし獣人サフィラ

2枚 1枚目をデウスエキスマキナで流しやすくする為。新たなる運命で冥府への道を流しやすくする為と近いものがあります。

3のが立ち回りの幅はよくなりますけど、疾走混ぜるプランでも勝てる相手は多いですしなにより事故率が上がるのが良くないですね。

デウスエクスマキナが引けてない展開で勝つのに必須だと思っているので僕は0はないと思っています。

デウスエクスマキナが毎回引ける人であれば不純物と思われても反論出来ません。

 

デウスエクスマキナ

3枚 説明不要

 

マリガン(個人的)

全般

製造術 魔鉄の獅子 魔鉄の獅子がなければ2マナ2/2を探しにいく。

魔鉄の獅子かアーティファクトを混ぜる2マナある時熱狂の機兵士をキープ

魔鉄の獅子がある時造れし命ミリアムをキープ

魔鉄の獅子 熱狂の機兵士or造れし命ミリアムがある時ハーメルンもキープ

相手次第でデウスエクスマキナもキープ

 

アグロは加速装置でアーティファクトぶつけるか鉄杖の機構士で2/3守護並べて勝つのでデウスエクスマキナがゲーム展開に関係する前に勝負が決まるので不要。

 

後攻なら製造術とセットで造られし命ミリアムもキープ すり替わりも後攻ならキープした方がいい展開が多い。

 

引いたカードでゲームプランをたててくデッキでもあるので偉そうにマリガンどうこうはいえないです。

 

勝ち方

ざっくり分けると盤面とってるだけで勝てる相手には極力2/1ドロー 3/1突撃 2/3守護のみを混ぜて加速装置とかの暴力で勝ちます。

デウスエクスマキナじゃなくてアーティファクトをデッキから持ってくる系のカードでゲームを進めていく感じです。序盤からアーティファクトを並べていく必要があるからです。

 

盤面とってるだけでは勝てない相手には中盤から造られし命ミリアムと鉄鋼の拳闘士で疾走を混ぜて勝ちます。

基本アーティファクトをサーチするカードを使う時は疾走混ざってない方がよくて、デウスエクスマキナ成立後から4/3疾走混ぜた方がスムーズにゲーム展開出来ますね。

この時にデウスエクスマキナ+加速装置が決まっててマナ余ってるから4/3疾走を混ぜない別のアーティファクトを混ぜるカードを使うのは裏目になったりするので慎重に。

4/3疾走を生命の量産で増やせたらベスト。

 

 

デウスエクスマキナの出すタイミング

アーティファクトがそんなに混ざってない時は次の動きがみえなくて詰んだりするので一旦アーティファクト混ぜてサーチで1マナアーティファクトがめてから7t目に出した方がパワーあります。

 

ライフで受けるターンをどこかで用意した方が苦しくないことを頭に入れて置くといいと思います。必死に処理してもデッキの育ち方次第では処理が追いつかなくなるので。

取り返しが効くうちにライフで受けましょう。

我慢出来るターンがどこか見極めれるかでこのデッキすごく変わると思ってます。

 

デウスエクスマキナ出さなくても勝てるは盛ってますけど最速で出す必要はなくて、デッキがいい感じに育ってる時に出せればいいんです。ドローを出来るアーティファクト並べながら盤面制圧出来ていればサフィラプランでも勝てたりするので。

 

考えてること

2/2と刃ネズミが見合った時は2/2を刃ネズミにぶつけて置いた方が丸い。

すり替わりから持ってきた操り人形で処理するか進化でとるか悩んだら相手の打点がまだ低かったら進化でとった方がいい場合が多いと思ってます。理由はターンが進めば進むるほど進化で一方的にとれないスタッツになるからです。

盤面取るゲームをしてくれるなら進化で一方的にとれないスタッツが出た時に操り人形をぶつけてとれるようにするのがベターだと思っています。

 

ヴァンパイア ウィッチはすり替わりキープして裏目踏むことほとんどないからキープ安定だと思ってます。

 

2マナ14枚入ってるからこそ3/1突進あまり混ぜたくない相手で、2マナがイカロスしかなくても強気に全マリした方が良かったり。

 

一応共鳴調整出来るカードがデッキに何枚残ってるか(生命の量産、製造術、熱狂の機兵士、ハクラビ)は覚えて置く。

進化権が残っていればイカロスも共鳴調整カードに入るのでアグロみたいな雑な進化の切り方はよく考えてから。

目の前に処理したいフォロワーがいてもデウスエクスマキナのドローの下振れを最低限に抑えるために我慢も大事です。

イカロス進化で共鳴調整はあんまりデッキにアーティファクト混ざってない時にデウスエクスマキナを出した時にやらざるを得ない展開まあまああるので。

 

デウスエクスマキナ成立後は盤面にドロー出来るフォロワーを優先して置く。共鳴調整が楽になるので。詰めが見えてる時は別でスタッツ優先してください。

 

加速装置は2枚同じターンに置くのはよほどのことがない限りやらない。

 

 

 

 

 

 

 

 

各DTCGの好きなデッキ

僕は今まで遊戯王 ヴァンガード ポケモンカード COJ ハースストーン シャドウバース デュエルリンクス(ただの遊戯王をやってました。やってた順番。

そのなかで各TCGで好きなデッキをまとめたい。というかメモとして残しておきたいのでよかったらみてください。

今回はDTCGのみなのでCOJ ハースストーン シャドウバースの紹介になります。

 

COJ

昔から存在自体は知ってましたがやらなかったです。バージョン1.4辺りから始めた。武神が剣闘みたいな動きをすると聞いて遊戯王プレイヤーの僕ははじめざるを得なかったです。

結構やった(つもり

 

明天舞姫

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最強デッキ。アポロンリンリンミューズ大リーナの安定したゲーム運び能力にジョカとミューズのアグロ耐性力。デッキ一周するのでピン差しカードが生きてくる→毘沙門に繋がる。

 

選ばれし者とダークプリーストでOCユニットを作成しまくって後半から点取り返していく立ち回りがメインになると思います。

 

クリス→明天のアドの取り方はきもちいいです。

 

選ばれ青黄

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これは上と同じで選ばれし者とダークプリーストのOC作成能力をいかしてレベル2のプロメテウスを作成して中盤にコンボを成立させて盤面を一掃して点を取るデッキ。

 

しかしマナが伸びないと成立しないので序盤はアポロンやロキや鬼軍曹+アレキサンダーコンボなどで耐えながらネフィリムと魔手のハンデスをからめて徐々にリソース差を離していきます。

 

自分から殴るデッキではなくて徐々に追い詰めていくイメージだとわかりやすいかも。

 

アリアン舞姫

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普通のアリアン舞姫にどきどきテイスティングを添えた形。

どきどきテイスティングをいれたことでデッキ1週するのがはやくてパンプなので加護も無理やり超えることができます。

 

攻めパターンがたくさんあってリンリンの焼き

 

焼きを対策する秩序の盾にはアリアンロッドの消滅

 

それらをケアする加護には毘沙門と揃っていてかなり強いデッキでした。

 

そこそこやってた証

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ハースストーン

シャドウバースが出る前からやってました。

周りがみんなやってるからやったみたいな日本人思考でやったわけじゃないんでそこだけよろしくお願いします。

こうゆう日本人思考マジで嫌いなんでよろしくお願いします。

ゲームが面白いからやってるんです。

 

ミッドレンジシャーマン

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これと炎の王ラグナロス

 

ミッドレンジシャーマン環境はラダーを一番やってました!ので思い入れがあります!

デッキの中に強いカードしか入ってないのが特徴です。

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2桁(笑)だけどゆるしてください!

一強環境ってのが好きでミラーマッチ無限にやりたくなるんですよね。逆にいろんなデッキが環境にいると相性要素で試合が左右されるのが嫌でやる気もっていかれます。

 

レノメイジ

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このデッキはデッキ外からもってくるカードがたくさんあってリソース勝負で右に出るもないないのが好きです。

 

OTKコンボを内蔵してるデッキに対してもアイスブロックで受けてからのレノジャクソンで全部回復のムーブがあるのがいいです。

 

ブランブロンズビアード・ガザカス・ハイ!なソウルキャスターを手札に揃えてガザカスのポーションを4回作るのが非常に気持ちいいコンボです。

 

レノジャクソン引けなくてもキュレーターからアレクストラーザをもってくるムーブあるのでなんとかなったりします。

 

長引けば長引くほどプレイングが出ると思っているのでこの手のタイプのデッキ自身ニキです。

 

テンポメイジ

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これと希望の終焉ヨグ=サロン

 

マナワーム 魔法使いの弟子 フレイムウェイカー アジュアドレイク等の使いやすいミニオンで盤面を焼きながらビートしてくデッキだと思います。正直わからない。

 

ブラッドメイジサルノス 戦利品クレクレ君 苦痛の侍祭などのドローを進めてくれるミニオンがわりといるのでバーンズ採用してます。

一番の当たりは炎の王ラグナロスですが。

 

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ハースストーンで一番強いミニオンをデッキにいれれるのでどんな劣勢でも希望をもってゲームが出来ました。それくらいこのカードはやばいです。

これでゲームを破壊されてスマホ破壊した人いると思います。

 

シャドウバース

初期からやってます。老害です。ハースストーンをやってたアドバンテージは地味にでかくて最初から勝つことは出来ました。MTG勢ならもっと楽なんだろうな。

 

冥府エルフ

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初期のレシピ

勝ち方は3つほどあってアグロ相手には受け切ってフェアリービーストのライフ回復で勝つ。

 

ミッドレンジ以降のデッキには5.6ターンまでは盤面いなしながら墓地をすこしためて5.6.7.8ターンに新たなる運命をうって冥府への道のダメージで勝利する。新たなる運命は手札最大でうてない時は基本打たない。

 

3つ目が冥府への道の条件が満たせない時はリノセウスのバーストダメージで勝利する。

超越ウィッチなどには最初からこれを狙います。

なので新たなる運命はリノセウスを引きにいくカードになるからリノセウスを新たなる運命で流すプレイはしちゃだめです。

 

この対応力とドローソースの多さが気持ちよくて楽しかったです、そうバハムート降臨がでるまでは。

一応このデッキでマスターランク実装前に50000いってないのは恥ずかしいですがAA3笑いってました

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ミッドレンジネクロ

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僕が好きになる条件がドローソース6枚以上 対応力 丸さ 不利デッキがほぼない

でこの条件を満たしているのが冥府エルフとミッドレンジネクロだと思ってます。

 

シャドウバースは相性要素と引きに左右されるゲームがほかに比べるとかなり強くて萎える人もいると思います。

 

それを最小限に抑えたデッキだと思います。最強ムーブはないですが安定して勝てる。

ただそれだけです。

 

アンドレアルプスの進化時のハンドのフォロワー全てにラストワード手札を1枚引くを追加する能力がかなり好みです。オタクはわかってくれるかな。

 

場持ちいいフォロワーでビートダウンするのが好きなんですよね。処理するのに2段階処理が必要とか。

 

 

 

 

セブンイレブン食品ベスト10

セブンイレブンそこそこ有識者の僕の個人的なランキング。

少食、好き嫌い多い、生野菜食べれない、脂っこいものも無理、があるから選択肢は狭いが選んだ。

 

1位 あさりのボンゴレスパゲッティ 430円

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1時期キノコが混ざってあさりとキノコのボンゴレスパゲッティに下方修正されて終わったなって思ったけどしばらくしたらあさりのボンゴレスパゲッティに戻ってた話。

セブンイレブン見直したわって感じ。

地域によってはなかなか売ってないからみつけたら買うプレイをとっている。

あさりって栄養満点の具材に胃もたれせず食べれるあっさりとしたスパゲッティで気軽に食べれるのがよい。

1日何回でも食べれます。

 

2位 ミートソースパスタ 398円

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パスタは自炊で安くすませた方がいいやんって思うけど398円払う価値がある美味さなのは保証する。

ミートソースだから結構ガッツリくる印象はありながらもあっさりしていて食べやすい。

 

3位 キムチ鍋 498円

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野菜を食べないため1日に必要な野菜の2分の1がとれるってフレーズに弱いオタク補正もあるけど、豆腐、肉、野菜のシナジー高いしなにより作るのが簡単すぎる。当たり前だけど。

肉は日常的に食べれても豆腐を食べるのって以外と難しいんじゃないかなって思うのでオススメ。

あっさりしてるしスープも全部飲み干せるくらい。からすぎるってことはない。

結構売ってる。

 

4位  ほぐしサラダチキン 198円

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サラダチキンは他のコンビニのほとんどにあって美味さのみのランキングだと別になる可能性もあるけど他のコンビニのサラダチキンって一口サイズになってないんだよね。

1口サイズじゃないサラダチキンをそのまま食べようとする上で避けれないのが汁が溢れてくる問題。

ほぐしサラダチキンはその問題を解決してる。

これだけでも評価に値する。

というか今の時代に片手で食べれるか食べれないかの差はデカイと思う。

褒めるところズレてるけど普通に美味しいので安心して欲しい。

 

5位  エクレア 140円

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美味い以外の言葉がない。

実家のような安心感。

 

6位 炭火やきとり塩 130円

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居酒屋で食べるやきとりと同じくらいにうまい。ほかのホットスナックの焼きとりより微妙に高いけどそれぐらいうめえ。

 

7位 ミニ冷し中華 350円

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ミニである必要はない。

生野菜食べれないとはいったけどこのキュウリはなぜか食べれるので不思議。

卵とスープのシナジーが強い。味は濃くない。

当たり前だけどあっさりして食べやすい。

 

8位 野菜を食べようちゃんぽんスープ 368円

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本家のちゃんぽんには劣ってるけど野菜一つ一つが小さいので食べやすい。

肉もうまい。コーン嫌いな人でも食べれると思う。

 

9位 ティラミス氷 149円

 

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あんまり置いてないけどガチでうまい。

149円だけど280円くらいの味してる。

 

10位 豚の生姜焼き弁当 498円

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セブンイレブンのお弁当は一通り食べたがこれが一番おすすめ出来る。

定食屋の生姜焼きにも負けないくらい、うまい。

ハチミツ風味で好き。

 

おわり

 

 

 

2015年〜2017年みてたアニメ

前回の2012年〜2014年みてたアニメの続き。

2015年

 

アイドルマスターシンデレラガールズ

キャラの声優とかをわざわざ調べるようになったのはこの作品をみたころくらいから。

流れる曲だいたい神だしキャラの個性のよさがはっきりでてていいなぁと。

推しキャラはしいていうなら神崎蘭子

 

干物妹!うまるちゃん

なんだかんだ結構面白かった。

主人公のお兄さんが好き。

 

監獄学園

花澤香菜ってすげえなって思ったやつ。

 

ゆるゆり

鼻血出すやつがやべえなって笑ってた。

CV三森すずこは強い。

 

おそ松さん

まあ流行ってたからみるかシリーズ。

面白すぎたり内容がしっかりしてるとながらでみれなくて困るので、ながらでみれるレベルの面白さなのはよかった。

 

機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ

グロいの苦手だけどながらでみてた。

 

ポケットモンスターXY &Z

いつもの。

 

あれ!?少なくないって自分で書いてて思ってしまった。

なんでみてなかったんだろうアニメは

 

暗殺教室

絵が怖かった

 

あにトレ!EX

当時はえっちそうなの興味なかったから。偏見だけど。

こうゆう理由でみなかった作品が山ほどある。

 

がっこうぐらし!

ご注文はうさぎですか?

きんいろモザイク

当時はまんがタイムきららの絵が生理的に受け付けなかった。今は好きです。大人になったんや。

 

GO!プリンセスプリキュア

ワイも大人になったんや...

 

冴えない彼女の育て方

この年はみてないけど勿論みた。与謝野晶子である。

 

城下町のダンデライオン

小倉唯のよさがわかってきたのが最近のため、ハニカムつながりで最近みた。

ダンデライオンダンディライオンって似てませんか?

 

艦これ

爆発的に流行ってたけど全く興味がわかなかった。

 

2015年はこれくらい。

 

2016年

 

ジョジョの奇妙な冒険ダイヤモンドは砕けない

ジョジョは2014年でガッツリハマらされたのでみないわけがなかった。

原作みてからアニメをみるってパターンはほとんどないだが、これに関しては原作みてからアニメをみた。

 

3月のライオン

将棋だったので。NHKのアニメはキャラをエロく出そうとしてないのが良い。内容よりエロさで勝負しているアニメを毛嫌いしてたせいで視聴数が少ないのでかもしれない。

茅野愛衣のキャラはなぜ母性が高いのが多いのだろうか。

 

灼熱の卓球嫁

ながらでみてた。

 

WWW.WORKING!!

かなりハマったやつ。

ヒロイン可愛すぎだし!

雨宮天の良さを理解した作品である。

 

魔法使いプリキュア

プリキュア熱は去年で冷めて終わったかと思いきや、OPも神、ストーリーもすごく面白いでまた再熱。 ちなみにキャストは高橋李依 堀江由衣 早見沙織 の3人というヤバさ。

魔導征龍ヴェルズ環境ですよこれに関しては。

 

機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ2期

続きは気になってたので視聴。

年をまたぐが止まるんじゃねえぞ...って名言は才能があると思う。

 

響けユーフォニアム2

内容あんまり覚えてない。

ながらでみるのに慣れてしまったのがダメみたい。

 

ポケットモンスターサンムーン

作画崩壊したと思いきや、以外といける。

そしてキャラも可愛い。

 

この年はハースストーンとシャドウバースとCOJにはまっていたためアニメはほとんどみれなかった。

 

なんでみてなかったんだろうアニメは

NEWGAME!

いまはがっつりハマったもののみなかった。

 

RE:ゼロからはじめる異世界生活

すごい流行ってたけどなんかみなかった。

 

ReLAFE

面白そうだから今度みようと思う。

 

ラブライブ!サンシャイン

2期はバッコリみましたが1期はみなかったです。

今はみようと思う。

 

少なっ!

 

2017年

 

AKIBA"STRIP

2012〜2015年は年300日は秋葉原にいたので秋葉原が原作ってだけで1億回みれる!

雁川が出てきた時はテンションあがりすぎてお母さん!テレビに雁川でてきた!って叫んでしまった。

かなりハマりました。

高橋李依の良さがわかってきたのはこの作品。

 

 けものフレンズ

爆発的に流行ってるから面白いとは限らないって知ってるからどうせって思ってみたらよかった。けどよさを理解するのに時間がかかった。

 

ガヴリールドロップアウト

4人の少女がなんかするシリーズ好き。

ガブリアスドロップアウト

 

スクールガールストライカーズ

内容はあんまり覚えてないけどopはよかった。

 

弱虫ペダル2期

続き気になってたので視聴。

1期のインパクトがすごかったので丸くなってた。

 

エロマンガ先生

きつあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

自分の中で大ヒットした。

狭霧も山田エルフ先生もムラマサ先輩もめぐみんも可愛くて当時人物が全員可愛いの征龍ですよ。

推しキャラは山田エルフ先生

春アニメはエロマンガ先生と片手で数えれるくらいしかみてなかった。

 

進撃の巨人2

気になってたので視聴してたけどなんかピンとこなかった。同じ時期に放送してる征龍4種類揃えてるエロマンガ先生が強すぎた。

 

遊戯王アークファイブ

最初はよかったのよ!!!

先行ドローないとか草wwwwwwwwww

っていってた時期はね。

途中から一気につまんなくなってしまった。なぜなのか。最終回付近はバッコリみましたけど終わり方も微妙すぎて遊戯王の自動録画を取り消したくらいです...

 

アホガール

はいこれ神ね。これを求めてたんですよ。

雑にみれるアニメを。ながらでみても面白い。

現代はこれが足りない。しかも15分アニメ。

文句なしの環境トップでした。

 

ゲーマーズ

普通に面白かったよねってやつ。語ることは特にない。

 

恋と嘘

エッチすぎてうむって感じだ。

 

徒然チルドレン

環境トップその2

これも15分アニメの質じゃない。

水瀬いのりアイマイモコはくっそハマりました。

推しキャラは加藤先輩

 

天使の3p

エロ要素だけじゃ環境トップには入れないって感想。まあよかったっす。

 

NEW!GAME2期

きつああああああああああああああああああ!

1期はみてなかったのだが余裕でハマりマックス。

キャラの絡みが深くてよかった。

それと登場人物全員が可愛い。4征龍無制限征龍並みのパワーある。

いままでまんがタイムきららの作品は避けてきたのだが無理だった。

推しキャラは桜ねね

 

はじめてのギャル

好きな部類かと言われると別にだが決定打になったのはCVもこうのキャラが登場したところ。

まじ羨ましいわぁ〜のとこはマジで草生えた。

 

アニメガタリズ

ほかのアニメ要素をバチコリとりいれてて結構しっかりとみてしまった作品。よかった。

 

王様ゲーム

グロいの無理だし面白いとこがわからなくて普通にきった。

 

妹さえいればいい

1話の最初でゴミやんけってなったけどなんだかんだしっかりとみた作品。エロ要素だけで戦ってるんじゃなくて以外としっかりしてたのがよかった。

 

少女終末旅行

かなりがっつりハマった作品。

OPが神だしストーリーもすごくよい。

 

食戟のソーマ

料理アニメは好きなので普通にハマれた。

 

3月のライオン2期

続き気になってたので視聴。

 

ネト充のすすめ

最初から最後までよかったけど結局リア充のすすめになってしまったのはなんだかなぁ。

 

干物妹!うまるちゃんR

新キャラとの絡みはよかった。

 

ブレンド・S

きつああああああああああああああああああ!

まんがタイムきららには負けない!

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ハマってしまったんですよねぇ。

良すぎて語源力なくなるくらい。

推しキャラは悩むけど 桜ノ宮苺香

鬼頭明里のよさがわかってきたのもこの作品。

 

僕の彼女がマジメ過ぎるしょびっちな件

エロ要素強すぎなのはまあ当たり前なんだけど悠木碧ってこんな声も出せるんだすげえってなった感想がでかい。

 

ラブライブ!サンシャイン‼︎2期

1期はみてなかったけどかじるくらいにはみた。秋葉原から東京ドーム(水道橋)まで一瞬でいったとこは印象に残ってる。

 

2017年は豊作すぎてかなりみたつもりだからなんでみなかったんだろうって作品はあんまりないはず。

 

オススメのアニメあったら@pot1124に直接教えてください。

 

2012年〜2014年みてたアニメ

急に自分がオタクになった経緯を語りたくなっただけのクソ記事なので興味ない人はブラウザバック推奨です。

 

2012年まではオタクと言えるアニメはほとんどみてなかった。

みていたとしても遊戯王ゼアル ヴァンガード くらい。

遊戯王ゼアルの小鳥というキャラが当時の僕にはそこそこ可愛く、 中の人の小松未可子という声優を知ってツイッターではじめてフォローした声優アカウントもみかこしである。

当時は声優など気にせず純粋にアニメをみていた。

 

当時はツイッターでみてなんとなくみていて、面白いってわかってきたのは終盤あたりだが結構ハマったのがスマイルプリキュアである。

次の作品であるドキドキプリキュアでは一人で映画をみにいくほどハマった。悲しい人だとは思わないで欲しい。

 

僕をオタクに導いた決定打のコンテンツがアイカツ!である。放送日は2012年10月25日。

霧矢あおいというキャラが魅力的すぎてはじめてオタクグッズを買うまでハマった。

僕は部屋にスペースとるだけだからオタクグッズは基本買わないか、すぐ捨てるかなのだがこれは例外である。

 

2012年でみていた記憶があるアニメ一覧

遊戯王ゼアル ヴァンガード アイカツ! スマイルプリキュア 這いよれニャル子さん あらしのよるに 

 

次に2013年、遊戯王が魔導征龍環境に突入しパズドラの全盛期時代。

1番がっつりハマったのはのんのんびより

宮内れんげという小学1年生のキャラが可愛すぎて何回もみたしアニメで泣くという行為もはじめて経験した。

村川梨衣いう声優すごいってなったのもこれです。

 

進撃の巨人

僕は原作はほとんど買わないクソみたいな客なのだが、原作をそこそこ買った作品である。

ネタバレした上で過程を考えるのが大好きなので最新刊を買ってから1.2.3って順番に買うようになったのもこの頃から。

 

はたらく魔王さま

ストーリーが普通に面白くてハマってしまった。原作も買いました。 東山奈央の声は当時はなんとも思わなかったけど今みるとマジですごいと思います。

 

ガンダムビルドファイターズ

知り合いに進められてみたがくっそ面白くて感動した記憶がある。

ガンダムアニメみるのはこれがはじめて。

ニブンノイチという歌は死ぬほどハマりました。

パズドラのプラマラしてる時はずーっと聞いてました。

 

ドキドキプリキュア

スマイルプリキュアプリキュアシリーズにハマってがっつりハマりました。

2回目ですが映画みにいきました。

 

弱虫ペダル

知り合いに影響されてみたアニメ。

面白いのだが、原作はながくて最新話と1話だけ買って終わってしまった。

 

ラブライブ!

どうせアイカツプリキュアの派生だからハマるのかなって思ってたけど以外とあんまりはまらなった。

理由はわからない。

推しキャラは矢澤にこ

 

ポケットモンスターXY

なんとなくでみてるシリーズ。

セレナはわりと可愛いのかもしれない。

 

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!

なんとなくみてた。

 

2013年はこれくらい

 

次は2014年。

多分そこそこみてたし、この頃から声優をわりと意識してみるようになった。今までEDで流れる名前はほとんど気にしてなかったのである。

 

ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダー

かなーり面白い作品!

説明はしにくい面白さだからとりあえずみてって感じ。

パズドラのアレスの究極進化が発表された時、スタンドにかなり似てたからパクったと思いました。

参考画像

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これは原作多いも関係なく、ガッツリ買いました。

 

月刊少女野崎君

これはかなりハマった作品。

opの中毒性が高い。

けものフレンズのopとおなじオーイマサヨシ。

佐倉千代ってキャラクターはほんとに可愛いと思いました。

 

ハピネスチャージプリキュア

僕のプリキュアの全盛期はスマイルプリキュア ドキドキプリキュアですがみてました。

しかし全話見るほどではなくなりました...

 

ニセコイ

こうゆう恋愛というか学園系はいままで全くみてなかったのだが、いいと思いました。

毎週の楽しみにしてた覚えもある。

推しキャラは小野寺小咲

王道である。

 

サイコパス

なんとなくみてたけど当時の頭では話の内容が理解できず、よくわからなかった。

 

一週間フレンズ

にゃずあんさんが死ぬほど推しててみた覚えがある。

当時は感情が鈍かったので普通かなって思ってたけど今みたら神すぎて何回もみてると思う。

 

ゆるゆり(再放送)

のんのんびよりハマったやつがはまらないわけなかった。けど、原作は買わなかった。

 

プリパラ

ハマると思っていたが、はまらなかった。

 

ドラゴンボール改

これをリアルタイムでみるために生活リズム整えてました。

好きなキャラはベジータ

 

ガンダムビルドファイターズトライ

前作品のガンダムビルドファイターズが面白かっただけにガッカリした覚えがある。

 

ピンポン

面白さを文字にするのは難しいけどよかったシリーズ。

 

東京喰種

ツイッターで爆発時にはやってたのでとりあえずながらでみてたが、よくわからなかった。

 

多分2014年はこれくらい。

 

色々抜けてるかもしれないが前半は以上。

後半は2015〜2018年まで書こうと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

サフィラ天使回して思ったことまとめ。

デュエルリンクスは強いサーチカードを出さないようにしてるから上から引いたカードをだすメンコデッキが多く物足りない人には使って欲しいです。

レシピはこちら

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ナーフ前の機械天使の次に面白いといっても過言ではないと思います。

 

2回もナーフされてもなお強いってところが王者感あって好きです。

サーチカードも充実してるので他の3枚揃ったら都合よくワンキルデッキなんかより圧倒的にいいと思ってます。

 

ナーフ前の機械天使は荼枳尼を3枚入れれたので1枚目の荼枳尼が底なし落とし穴されても問題なかったのですが1枚なのでサフィラで回収しないと出せないのが気になるところ。

 

基本的に儀式や融合モンスターは底なし落とし穴がきついけど荼枳尼はでた時点でアドが発生してるから大丈夫なんですけど、やっぱりサフィラが底なし落とし穴踏むのは厳しいので罠の踏み方は前より難しいです。

 

荼枳尼2機械天使の儀式0もなくはないけど儀式魔法持ってこれないサイバープチが微妙すぎる、センジュ+星6 or 星6+星6で儀式出来ないのがかなり響くので荼枳尼1機械天使の儀式1に。

 

ナーフ前は機械天使の絶対儀式の墓地のバリューを活かして荼枳尼出しまくるゲームでしたけど現在はサフィラが初動=初手にくる機械天使の絶対儀式は韋駄天弁天が揃ってないと初動にならないことがあります。

その為儀式魔法の比率が機械天使の絶対儀式1精霊の祝福3祝祷の聖歌2機械天使の儀式1

にしました。

機械天使の儀式と祝祷の聖歌は墓地から除外すると場の儀式モンスターに破壊耐性を作ることが出来ます。

 

勝ち方

 

破壊耐性ありの3500サフィラor3700荼枳尼ををたててビートダウンかアドで勝利します。

 

先行

センジュゴットorサイバープチエンジェル+儀式魔法+韋駄天or弁天

 

前者召喚効果で足りない方。

儀式魔法発動弁天リリース韋駄天召喚。

弁天で荼枳尼 韋駄天で機械天使の儀式を回収。

機械天使の儀式発動。前者+韋駄天で3700荼枳尼を召喚。

エンドフェイズに韋駄天を回収。

盤面は破壊耐性ありの3700荼枳尼

ミラーは韋駄天守備で絶対儀式を持ってきて展開は止めます。

 

韋駄天+弁天+儀式魔法

儀式魔法発動弁天リリース韋駄天召喚。

弁天でセンジュゴット 韋駄天で祝祷の聖歌を回収。

センジュゴット召喚 サフィラを回収。

祝祷の聖歌を発動 韋駄天をリリースして3500サフィラを召喚。

エンドフェイズにサフィラの効果で韋駄天を回収。

盤面は破壊耐性ありの3500サフィラ

 

他はセンジュ+サフィラ+儀式魔法などありますが簡単なのと応用が効くので省略します。

 

弁天からはサフィラをサーチすることが出来ない為センジュゴットの経由が必要です。

アドより打点のが大事になるゲームが多いため韋駄天回収って書いてますけどハンデス、2ドロー1枚捨てでもいいと思います。

2ドロー1枚捨てで破壊耐性つける儀式魔法を墓地に送るプレイも強いです。

サフィラの強いところはハンドが最強の時にランダムハンデスを絡ませれるところですね。

ハンデスを絡めることでアドで勝つ詰めのプランも立てられます。

 

採用理由

 

サフィラ 2枚 初手で2枚被ると事故と言える場面があります。けど3のが回しやすい相手もいるから調整場所だと思いました。

 

荼枳尼 1枚 最強カード

 

韋駄天 1枚 これは制限カードでもなんでもないんですが、リンクス上では1枚しか入手手段がない為1枚です。

僕も最初はなんでこんなに強いカード1枚しか入れないんだろって思ってました。実質制限カードです。

 

弁天 3枚 アド損せずに儀式召喚続けれる要です。文句なしの3

 

センジュゴット 3枚 ソニックバードは光じゃないのでサフィラの効果が起動しない支障がある、弁天でセンジュ3枚目が欲しくなる、儀式モンスターで罠を踏みに行く前に軽くライフを削りにいくなどの役割で3枚。

絶対3だと思いますが、集める敷居の問題で減らしてもいいと思います。

 

サイバープチエンジェル 2枚 機械天使の儀式を持ってこれるのが強いので2枚 儀式モンスターor儀式魔法を選んでサーチできるカードは偉大です。マンジュゴッドがいないので。

 

機械天使の絶対儀式 1枚 2枚か悩みました。機械天使が軸ってよりサフィラに機械天使を入れたって感じなのでほとんど使わなかったです。

2枚目がほしいゲームはたまにあります。

3枚いれると事故ると思います。

初動をどれほど重視してるかで枚数は変わると思います。

 

エネミーコントローラー 1枚 申し訳程度の防御札 先行で防御札2枚引いた時点で負けになるのであまりいれたくないですけどエネミーコントローラーでパクられて負けをケアできるカードは必要だと思いました。

 

祝祷の聖歌 2枚 祝祷の聖歌の強いところはレベルぴったりじゃなくていいところ。

底なしでロックされた荼枳尼やラヴァゴーレムをリリースできます。

破壊耐性つけれるのもとにかく強いのですが被ると微妙なので2枚。

 

機械天使の儀式 1枚 サイバープチエンジェルで持ってこれる選択肢にあるだけで強いです。

 

精霊の祝福 3枚 基本的に弁天をリリースして韋駄天かサフィラが初動になるのですがどっちも対応してる初動の鬼。

初動を重視して3枚にしました。

 

ソーシャゲームにインフレはあった方がいいのか。

こんにちは。ソーシャルゲームを広く浅く触ってきたものです。

パズドラ モンスト 白猫プロジェクト DQMSL 

デレステ ダンメモ  多少課金するくらいには触った。

グラブル FGO ちょっと金いれて色々察して辞めた。

って感じの人間の主観です。

 

まず結論から。インフレがあるソシャゲとないソシャゲだとインフレないソシャゲのが気楽に遊べます。

FGOは金銭感覚破壊されそうですが最初期のキャラも強くてインフレがほとんどない点だけで他の要素がいくら辛かろうが魅力的です。

(金ガボガボ使えないので僕はやらない)

 

ソシャゲってやっぱり常に全盛期のパーティーを課金して作り続けてドヤ顔したいんですよ全人類が。

インフレの頻度と酷さが変わってくると作るのが楽しいから別の感情がうまれてくるんですよね。

 

このインフレがどうゆう意味かといいますと、

カードゲームで制限改訂が3ヶ月に1回でせっかくデッキを作っても課金したぶんだけ遊べずに次のデッキ組んでね状態になっても貴方はカードゲームを続けますか?

インフレの頻度が高いと作ったパーティーもすぐ産廃になるので人が激減します。

白猫プロジェクトとパズドラをみてください。

 

この経験のせいで全てのコンテンツもどうせインフレするんだろうなって考えがどうしても頭のなかによぎってしまい2016年以降課金殆どしなくなりました。

悲しいです。

特に白猫プロジェクトは全盛期の勢いがよかっただけに下がり方は酷い。

まあ勢いあるコンテンツほど落ちる時は奈落の底まで落ちるっていいますしね。

特にマルチゲーのインフレは周りもインフレについてくる人間を集めないといけなくなるのでハードルが高いです。

僕はこのインフレを"運営のユーザー厳選"と呼んでいます。

ある程度売れてしまったらインフレに毎回ついてくる養分ユーザーだけでも食っていけるという考えなのでしょう。

 

しかし、昔からインフレに毎回ついてきてくれたお客様を馬鹿にするようなゲーム代表がパズドラです。

 

金銭感覚壊れてる人は気にしないでしょうが昔24時間かけて出来たものが1時間で出来るようになったり、+297をついてないと合成できないモンスターが+297不要になったりと流石にユーザー舐めすぎです。

主観入ってますけどね。

 

ドロップアイテムのインフレも大事ですね。

インフレというかゆとりですけど。

昔頑張ってた人の何倍もゆとりで出来ちゃうと人によっては萎えますよそりゃ。

ここ最近で出たソシャゲはあまりそうゆうのはないのでこのまま続いてほしいですね。

 

ここまでインフレがあるソシャゲの悪口を書きました。

 

インフレがないソシャゲのいいところを言います。

それは金の使い方をプレイヤーが決めれるにあります。

インフレがあるソシャゲもプレイヤーが決めれるんですけど"義務課金"とか"人権"って単語が世の中にはあるんですよ。

例えば◯◯出現確率上がったら課金しないと今後に支障が出るから課金させられる感じ。

なので半強制的に自分の意志ではない課金も必要かなと。

人権に関してはどのゲームにもあるのでそのラインは個人差あります。

+疲れない。

+課金して後悔しない。

後悔しないってかなり重要じゃないですか?

後悔しないってわかってる課金ほど気持ちいい課金はないです。

 

以上になります。

最近始めたデレステ純粋に楽しいです。