思ったことを書く

純ラスワメモ

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構築 テンプレっぽいののセレスト1枚記憶にした感じのやつ。

 

特定のカードに依存してないので安定度は高い。

後手はオミナス欲しいけども。

進化というかネクロ共通だけど山たくさん掘ってキーカードに辿り着けるのはいい所。

マリガンは大体

先行 2マナ 死門 雷神

後攻 追加でオミナス 相手次第で霊体、スケルトンレイダー。

でも除去が強い相手や展開するターン決めて大量に出した方がいい相手は先行2オミナスがありになる。

先行2オミナス狙っていい相手は

ビショップ エルフ ミラー ウィッチ 

除去が多くて序盤は攻撃的なデッキじゃない相手。

オミナスキープするなら潰し宴もキープしたい。

潰し宴は守護ビショップやロイヤルみたいな並べる相手はキープ。

先行2セレストが潰し宴あればラスワ起動しないまま殺されるもなくなる。

スキャットリーパーはヴァンパイア以外はキープしていいと思ってる。

再誕でデスキャット蘇生してるだけでライフ差広がって染みる。

 

VSエルフ

マリガン

先行 2マナ 死門 潰し宴 雷神

後攻 霊体 オミナス

VSエルフは先行2でオミナス結晶使って5ターン目に展開するのも悪くない。

霊体は2ターン目に3/2走ってくるのをケアする為にもっておく派。

ワンダーツリーから出てきたやつと相打ちも悪くはない。

ちまちま削っても回復力高い。盤面から一気に打点出したいので5ターン目に大量展開か最速クリストフかなど。疾走だけで削り切るのは無謀感あるからはやめの盤面放棄は考える。

盤面めっちゃ付き合ってクリストフ耐えした方がセッカ視点は怠そう。

セレストのスタッツが強いので守護の裏にセレスト添えて処理諦めさせて顔詰めれたら楽そう。

 

VSロイヤル

先行 2マナ 死門 潰し宴 雷神

後攻 オミナス スケルトンレイダー 

盤面付き合ってる間にラスワ10いくので疾走走らせたらなんとかなる。

 

VSウィッチ

先行 2マナ 死門 雷神

後攻 オミナス セレスト

マナリアは疾走走らせて相手がアルティメットマジックのタイミングでセレスト被せる。アンとかグレアで盤面強力になっててもセレストで蓋してライフで受けて次疾走一刀で〆る感じにする。

スペルも大体同じ。オミナスで返される可能性あるから相手がどこまで盤面にリソース使うか。ギルド会議連打は多分無理。

一刀レイダーの存在から盤面にカード置きたくないはずなので。

 

VSドラゴン

先行 2マナ 特にデスキャットリーパーは大事 死門 雷神

後攻 オミナス 

先行託宣されないことを祈る。

ヴァンパイアと同じで対して安定感ない癖に上振れ最強だからあんまり相手したくない。

殺される前に殺し切る。

オミナスから出てきたよろめく不死者を簡単に割らない。

なんなら守護の裏に不死者隠して行動制限したいレベル。

2マナ3/1で3/5出すやつとか2マナ進化でデッキに1/1バフつけるやつが守護持ってるので不死者キープしてるだけで圧がある。

 

VSネクロミラー

先行 2マナ 死門 潰し宴 雷神

後攻 オミナス

ミラーは先行2オミナス普通の2マナだすよりラスワ稼げることが偉いのでありより。

進化は一刀の的勝手に出てくるから気合いでライフ詰めてー。みたいな

6ターン目くらいまで盤面付き合って7からは疾走と一刀連打するゲームって感じですね大体。

どの対面もだけど。

 

VSヴァンパイア

先行 2マナ 死門 潰し宴 雷神

後攻 オミナス(?)

先行とられて3/2とか最速ユリアス普通に無理感あるから当たりたくない。

あのデッキユリアス引けないとゴミだから大会で使う人は少ないと思ってる。

ドラゴンと同じで殺される前に殺し切るだけど上振れしょーもないから対戦したくない。

 

VSビショップ

先行 2マナ 死門 潰し宴 雷神

後攻 オミナス スケルトンレイダー

守護なら潰し宴でテンポとって頑張る。

回復の雰囲気でたら3ターン目に3マナ3消滅アミュ置きたそうな顔すると思うから潰し宴とかアミュで濁して後に本命で大量展開。

大量展開もどうせ返されるからハンド減らないラスワでラスワとハンド稼いで後半はバリューで頑張る。結構ごり押し出来る。

ナーフ後の進化だとたまにごり押しきれなくて進化使う気失せちゃった。

進化強いんだけど回復ビに負けそうになるのがむかついてナーフ後は折れた。大会だとどうなんだろね。

 

VSネメシス

先行 2マナ 死門 潰し宴 雷神

後攻 霊体 オミナス スケルトンレイダー 潰し宴

スピネとかアナライズとるために霊体後攻ならキープ。

セレストでパラダイムシフト封印たまにやる。

ゴブリンをベルエンに当てさせたいねーって気持ちありけり。

5ターン目の大量展開返すのきつそうだからオミナスセレスト狙うかもしれない。

ラスワは100%雷神入ってる圧があるから5でアミュは置きにくいしね。

 

どの相手もマリガン同じだしやることかわらんからこんな長文じゃなくてよかった

 

 

 

 

 

 

 

三パシライブいきました

11/27 豊洲PITで三パシライブあったのでなんとなくチケット買っていった。

三パシ昔から聞いてたけど、魔法科高校のopの

101がすごく刺さったのでいきたいと思い決断。

豊洲2年ぶり?ぐらいに来た気がする。

というか東京ビッグサイト周辺。

コミケ有料になってからいってないのもあるけども。

はやく着きすぎて暇だったので豊洲から徒歩でビッグサイトまで歩いた。

途中にあった有明のイオン(イオンガーデン)

が休憩スポットって感じで徒歩30分くらいでした。次はお台場まで散歩しようと思う。

 

なんやかんやで到着。

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↑昼頃の写真

 

買ったもの!

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これとマイバッグ買ったけどマイバッグは写真に収まらんかった。

ライブのグッズで耳栓歯磨きセット売ってるの新鮮すぎて欲に負けた。

 

ここから本題。

開幕は三パシの中で一番好きな101からスタート。

一番盛り上がる曲だと思ってるのでええやんってなる。

というか僕新参すぎてこの曲ぐらいしか知らない。

振り付けは前の人の真似してました。

曲も振り付けもにわかでも楽しめました。

ちなみにカメラ回ってて、2月に地上波で放送されるみたい。

全体的に手を横に振る曲(テンポがゆっくりめ?)が多くていい感じだった。

三月がずっと続けばいいのに

ブルーホップは鳴り止まない

とか好きかも。

ずとまよみたいに顔出ししないタイプのアーティストだと思ってたんだけど、今日初めて顔出ししてた。

美人だった。

またいつかいきたいね。

 

最近はアークナイツやってる。

生きてます。

危機契約30等級いけて嬉しかった。

さらば

 

 

 

 

 

ナナヲアカリライブいきました

いくきあんまりなかったから当日券で-500円

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会場は六本木のEXシアターという場所。

前半と後半に分かれてて前半全部ゲストの大森靖子さんの歌で終わって???って感じになったけど後半ちゃんとナナヲアカリ本人出てきて安心した。

ご存知でなかったのでぽかーんってなってた。

 

後半始まってからは終始右腕振ってたので今千切れそうでほんまに痛い。

チューリングラブ異常に好きなのでこれだけでも満足よ!って思ってたら色々追い討ちされたので最終的には満足だったと思う。

前半ゲストが丸々占領してナナヲアカリいつ出るんだろって不安に襲われながらだったのは精神的に良くなかったからそこら辺は耐性つけようかな。

 

古戦場ってイベント頑張りたい気持ちはあるのでいいリフレッシュにはなった。

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六本木の夜なんかエモい

 

 

END

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A.I.Party 2021 いきました

2年ぶりぐらいに更新

 

キズナアイなんだかんだ好き(中田ヤスタカ氏、yunomi氏辺りの曲が本当に好きで音楽イベント行きたかった!)なので6月30日にzepp羽田で開催されるチケット8000yenでわりと悩みながらも買っていくことにしました。

 

ZEPP羽田広かったけど最寄駅の天空橋とかいうレックウザ住んでそうな駅なんもなくてキレそうでした。

タリーズコーヒードラクエして時間潰してました。

 

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雨だったから若干曇ってるかも

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飛行機すげー!(小学生並みの感想)

 

物販!

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そしてZEPP羽田に入場。

 

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DJイベントたまにいくんでドリンクチケットもらえることあるんですけどこのレッドブルおいしいですよね。毎回飲んでる気がする。

 

ZEPP羽田2階席まであってかなり広い(いままでいったZEPPの中では一番広い気がする)

1階席はプレミアで高いから僕は2階席。

周り女の人おおかった。

キズナアイの曲で一番好きなAIAIAIが序盤から流れてテンションぶち上がってスタート。

ダンサー、ドラムの人、ギターの人、えなこさんみんなすごかった。

ゲストはこれ+ブラックアイだったんだけどブラックアイのうっせえわが本当に良かった。

社会人じゃ当然のルールです デンデンデンデデンデン はーー!

↑ここ好きすぎた

歌ってみた何回もリピートしてたくらい好きだったけどremix、現地の体全身に歌が振動してくる感じ含めてよかった!

現地最高!!!

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ナナヲアカリのライブチケット買うか今悩んでる。

 

 

 

 

 

 

 

機械V

  

採用理由ダラダラ話すのは別記事かツイッターかに。

山たくさん掘れるデッキなのでゲーム中に1回だけ使いたいカード、被ったらうざいのは2 引きたいカードは3が基本になっている。

悪夢の関係上フォロワーを最低限にしたい為自分の中では減らした。2マナを主軸にマナカーブを進めていく為2マナはいじらない選択。

 

マリガンは基本悪夢と闇の街は脳死でキープしていい。

で対面の方向性と先後で変わる。後手はゆとりを持てるが先行はドロソ命なので2/2返してまでドロソ引き込みに行った方がいい。

ミラーの2パスは正直あんまり関係ない。復讐状態にしてバリューを高めてから出してリソースゲームした方がよかったりするからだ。

ライフ減らされようがアザゼルでどうせ10にする(勿論毎回出来るわけじゃないし2パスは推奨しない)が、先行でハンドつまるのが最悪なので基本どの対面も闇の街 取引 悪夢はキープで他マリガン。悪夢を持っていたら2/2もキープ。

パーツを集めるコンボデッキなんでね。

マリガンでセクシーヴァンパイア引くのが嫌なのがウィッチくらいしかいないのでそんな怯えなくていいと思う。どうせウィッチ以外はアザゼルに進化切る。

複雑になるのが後手のマリガン。

考えられるのが進化絡むターンまでに持っておきたいアザゼルと破滅のサキュパスと魅惑の一撃(3点除去)口付け(2点除去)の4種類。

ロイヤルや機械ヴァンパイアやエルフみたいな横展開が強い対面には破滅のサキュパスをキープ。

アザゼルはセクシーヴァンパイア引けない時のサブプランで実質6枚だしドロソ豊富だしそれまでにどっちかは引けるでしょって感じだがエイラのクルトみたいに明確に6点ぶち込みたい標的がいたり2枚以上アザゼル投げたいならキープ。

一撃はマシンエンジェルみたいな横展開されると裏目になるので別の動きの保険が欲しい。だが後手ならどの対面もキープしてok。

口付けも同じです、、が口付けはハンドバフなどのリターンがないのでマナカーブが綺麗になる道具と捉えよう。

 

基本的なゲームプラン

復讐ヴァンパイアはアグロでもミッドレンジでもなく1種のコンボデッキだと思って貰いたい。僕はコントロール寄りのデッキと感じている。

戦い方としては対面視点からしてずっととりにくい盤面を作り続ける。ターン稼いでる間にサキュパスが起動出来るようになったりプリンガーで仕切り直してリソース差つけたりその途中でドロソを使ったりバロンに進化きったりでリソースが枯れないように進めていく。

ウィッチなどには強い盤面を作り続けることで顔への打点をフォロワーに吸ってもらう。

盤面を作成しながらもリーサルの準備も並行する。具体的にはラウラでサキュパスを走らせて3点AOE+6点の9点パンチ。他のフォロワーでもいいがサキュパスが一番走らせると思う。

これにバフを乗せるのもよし。

相手の顔に大きな打点を与えれるとしても我慢して相手の返しを考えて盤面作成をする。

ユリウスの上からとった時に全回復するのが異常な性能してるのでこれを利用して上からとりまくって盤面の総合体力で除去が間に合わなくなって詰みなどを目指す。

 

思ったことらくがき

リーサルが完全にみえるまで盤面放棄するな、盤面の総合体力を強くしろ。

バロンは7割1/2守護を選択する。

2/1疾走は詰めがみえてるか2点でフォロワーが残る未来がみえてるとき。盤面デッキなので盤面をとりつつ本命を守護で隠す重要度が非常に高い。

守護裏にユリウス隠すの最強。

マナがあまってるから出すよりはアザゼル進化で復讐いれてバリューあげてから出した方がよかったりするから要相談。

でも盤面放棄しすぎたら取り返しがつかない盤面作られるからリソースがシビアなときは難しいね。ライフは別に12くらいまで減らしてくださいって感じなんだけど。

アザゼルのファンファーレ6点がめちゃくちゃ大事なので温存する。例えばクルトやウィッチの4マナ5/6などに対して当てることを意識。

ユリウス進化で上からとれないやつはアザゼルでとる、打点4以下はユリウスで上からとるでカードの切り方を考える。

ミラーの アザゼル ユリウス サキュパス プリンガー+色々含むメンコタイムは慣れるしかない。

適当に投げてるやつが多すぎて処理もたついて勝ちが多かった。

最後にユリウスが生き残るようにするのが丸いと思ってるからそうなるようにゲーム組み立てるのが楽しかったり。

リーサルはラウラでサキュパス走らせるのが一番やるかな。基本は盤面取り続けて盤面とれなくて詰ませるだけど。

なんどもいうが◯◯がとれなくて詰むを作らせるゲーム。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

輝夜月のライブいった

ライブに行くと長生き出来るとか人生が楽しくなるって話をよく聞くので行ってみようと思ったのが動機。(最近生きてて楽しみがない)

一部のバーチャルYouTubeはとても好き(キズナアイ・電脳少女シロ・輝夜月・ミライアカリ)なのでイープラスでこの四天王のライブはないかと検索したら輝夜月がヒット。

5/1で縁起いいし行くのを決定。

これライブなんだけどバーチャルYouTubeだから複数の会場で同時にライブが出来るという仕様のおかげでどこでみるか選べる。

無難に上野・新宿の映画館の公演で3000円でみようと考えていた。が映画館でライブはそれだとライブなのかちょっと疑問に感じたので、唯一会場が映画館じゃなくzappライブと書いてあるお台場のダイバーシティ東京プラザをとることに。

その分他の会場なら3000+手数料で済むのが手数料込みで4320円かかるようになる。

その差額考えても良かったかなとは思ってはいます。

 

コミケぶり以来に新橋きたのでイベントって感じがしてワクワクはした。

アクセスルートはなんかしらのルートで新橋にいってゆりかもめ線でモノレール。

適当に新橋まで歩いてゆりかもめで会場最寄りの台場駅に到着。

電車乗るとき外の景色みずにスマホいじるタイプの人間だけどモノレールに乗る時は外の景色みてます。それくらいモノレール好き。

 

適当に人の尾行していつものユニコーンガンダムがある建物(ダイバーシティ東京プラザ)に到着。

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雨が降っていた。

 

物販やってたのでみたが家に物増えるのが嫌だし無課金装備でいった(なにも買わなかった)

オタク棒くらい買うのはなくはなかったかも。

肉フェスやってたからちょっと寄った。竹達彩奈のやつかこれってなり。

6時30分〜外で会場に入場出来るのを待つ時間。

一日中雨ふってて傘さし続けないといけないのは辛かった。

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入場は成功。

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なんとなくパシャリ。

 

開演の7時30分には準備は出来た。ひとめ気にしちゃうから結構後ろの方にしたw

1曲目までは撮影OKだったので遠慮なく撮らせていただきました。

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動画とったけど貼れないからツイッターで #カグヤルナライブ  で検索してください。

 

流れ的には日清焼きそばのCM→曲何個か→日清焼きそばのCMで〆る感じ。

輝夜月の曲は全体的にテンポが良くて陰の人間でも体が動きました(^ν^)

みた人にしか伝わらない話を唯一するなら3番目の曲好きです。

 

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会場で貰ったUFO濃い濃いソース焼きそばとチラシ!

UFO焼きそばはその日の夜に食べました。

無難に旨し。味濃くなくて食べやすかった。

飲み物とセットで食べないときつい覚悟してたけどそんなことはなく。

 

終わり。

普通に楽しかったしまた行きたいと思った。

というか人生に楽しみないと生きていけないですわ。

課金してるだけで幸せ感じれる体じゃなくなってきたし。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

グラブル1ヶ月やった

無料10連の時だけログインしてガチャだけ引くアプリだったのだがマグナのHPと防御力減少やらレベル100スキレベ10の武器を配るとか言い出して興味が出てきたので、とても申し訳ないのだが10天極みレベル以上くらいまでやってる方達から聞くようになり 5周年でエアプを卒業。

 

無料10連だけはしっかり引いていたのでキャラと石は微妙にあったし大昔にヨダルラーハーを3000円で買ってカジトでアナトとかいう石をゲットするまでやって 糞つまんねーから二度とやらねえよ って感想だけ残って終わっていたが。

 

ガチャから出た適当な武器並べるしか知らないのでマジでつまんなかった。

 

最初はスラ爆のやり方を調べ共闘で10パー奥義増えるやつその他を毎回わざわざ拾いにいったりとめんどくせえなっといった感想。

持ってるキャラでゲームウィズで9点以上のキャラは全部80レベルまでは育てた。

この時覇者の証が足りなかったのだがガチャ引いた時天井しなかったら手に入るそうせきみたいなやつで交換しまくった。多分200近くは覇者の証を買った。

今やっとアド損なのがわかったくらい。

 

で次にやったのがワンパン。ワンパンって1ターンキルじゃなくて1回だけ殴る意味らしいのを初めて知った。

よくわかんないけどギスギスするらしいからやるわけねえだろって思ったらランク100以下のマルチは全部ワンパンしていいらしいのでクエストの名前もみず目的もわからずワンパンしまくった。

 

で次にやったのがマグナ編成を作れと。サイドストーリーやってバハムート武器とって無垢なるなんとか拾ったりで天使の武器を作ったりと。このゲームレアガチャ産の武器いつ使うねんといった感想。

まあめんどくさかったけど乗り越えれはした。

光以外はスキレベ10並べる(笑)は出来ました。

エクストラに4大天使の試練があるのしらなくてマルチ救援でしか天使武器強くする手段ないと思ってて逆ギレしてた。

ここら辺で団に入った3/23

3/21に水着ゾーイを天井

3/14にサイドストーリーの存在を知ったりでエアプ卒業、、かな?

 

どうせ続かないからやる意味ねえだろって思いつつガチでやるなら作らないと死ぬといわれたのでイフリート斧4凸作った。

 

水着ゾーイを天井したので風と闇を強くする方針がいいよといわれたのでそうすることに。丁度風古戦場が来るのでやる気ありますよアピールをする為、はじめて1ヶ月でこれはすごいと言わざるを得ないぐらい頑張ろうとやる気は出た。

 

パラゾニウムを持っていたので4凸した。

はじめて1ヶ月辺りでアサルトタイム中は水着ゾーイの闇背水パでセレスト以外のマグナは確定流しor1ターンキルできるようになった。

4/12

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で風古戦場がきた。さっきいった通りやる気あるアピールはしたかったので44箱目標にした。

もっときついのかなと思ったが3日くらいで44箱は到達出来た。まあ脳死だし貢献度とか気にしてないからクソ楽なやつ。

最終的に初古戦場は57箱ちょい開けて終わった。

パーティーはメカニック水着ゾーイ水着ジャンヌダルクスカーサハで4ポチ、獣みたいなやつの1番簡単なやつ回ってた。

それでサラーサを解放した。事前に必要な素材調べてたのでここはなんとか。

こんなもんかって感じではあるが達成感あって楽しかった。パズドラに足りないもの。

ここらでアルバハN30連 ジーオーダーグランデ30連その他を3日連続やるくらいのやる気あったw マグナ武器は何本か4凸は出来た。

光と闇以外の天使武器は当時の最終までは出来ました。

 

で飽きた。というかこのまま続けても意味ないのが今まで薄々気づいていたが綺麗にわかった。なぜならエンドコンテンツをソロでクリアしたいだけだからだ、あとマルチの時間合わせとか予定合わせとかもしたくないし、かといって身内などとやった方が効率いいのも腹立つ。

指示されるのもイラッとくる。

せっかくやるなら人並み以上にはやりたかったけどそうゆうの絡んでくるまえに手を引いた。というか逃げたって表現が正解。

パズドラやめた理由がマルチ実装してマルチしないと出来ないようなゲームになって、復帰した理由がソロでエンドコンテンツ周回出来るようになったからってのも過去にあるしね。

グラブルがソロで完結するゲームだったらもっとやりたかったなぁ。っても1ミリもかじってないけどこのゲーム。

 

 

1ヶ月しかもたなかったけど教えてくれた人ありがとうございます。

社会不適合には厳しいゲームだったよ😭

 

パズドラ最近やってるんでよかったらフレンド送ってください163526351です。

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